Mode d'affichage : Le mode d'affichage vous permet, sur PC, de régler la taille de l'écran de jeu. Résolution : Permet de choisir les dimensions de votre écran de jeu. Taux de rafraîchissement max : Définit le nombre d'image par seconde que va afficher le jeu.
Luminosité : Permet de changer la luminosité de votre écran en jeu. Contrastes de l'interface : Permet de définir si les couleurs seront accentuées sur les interfaces de jeu. Mode daltonien : Permet d'activer l'un des modes daltoniens disponible sur le jeu. Force de la correction : Définit la force du mode daltonien.
Synchronisation verticale : Permet de rendre votre jeu plus fluide en affichant des images entières. Flou de mouvement : Evite les nausées pendant que vous jouez si vos yeux ont des difficultés à suivre le jeu avec des animations plus complexes. Affichage des IPS : Permet de voir à l'écran le nombre d'images chargées par seconde par le jeu. Mode de rendu : Le mode de rendu, comme par exemple le mode "Performance" permet de rendre votre jeu moins beau graphiquement mais vous permet d'être fluide.
JOUABILITE
Région de matchmaking : Définit la région, et donc le serveur, dans laquelle le joueur jouera. Langue : Définit la langue de votre jeu.
Appuyer une fois pour sprinter : Définit si en appuyant qu'une seule fois sur votre touche votre personnage sprint. Sprinter par défaut : Définit si votre personnage courra automatiquement. Rechargement interrompu en sprintant : Définit si vous pouvez recharger une arme ou non en sprintant. Ouverture auto des portes : Définit si les portes s'ouvrent toutes seules si vous passez près d'elles.
Maintenir pour intervertir avec l'objet en main : Définit si en restant appuyé sur votre touche pour récupérer des armes vous pouvez directement échanger l'arme de votre inventaire. Appuyer une seule fois pour viser : Définit si en appuyant une seule fois sur votre touche de viseur, votre viseur reste activé. Marquer un danger en ciblant : Définit si vous visez et appuyez sur votre touche pour marquer quelque chose, cela affiche un danger. Ramassage auto des armes : Définit si les armes rentrent directement dans votre inventaire. Objets à usage unique rangés à droite : Définit si les soins, et les grenades sont directement rangé à droite de l'inventaire. Réinitialiser la structure choisie : La structure la plus proche de vous en mode construction sera sélectionnée pour la modification. Désactiver l'option de modification : Définit si vous pouvez éditer une construction au moment de la placer. Construction turbo : Définit si vous voulez rester appuyer pour continuer à construire ou non. Confirmer la modification en relâchant : Définit si juste en relâchant la touche, la modification est effectuée.
Inverser la caméra : Définit si vos commandes seront inversées pendant le jeu. Inverser les contrôles aériens : Définit si en pilotant un avion, vos commandes sont inversées.
SOURIS ET CLAVIER
Sensibilité de l'axe X : Définit la sensibilité de votre jeu côté horizontal. Sensibilité de l'axe Y : Définit la sensibilité de votre jeu côté vertical. Sensibilité visée : Définit la sensibilité lorsque vous visez. Sensibilité lunette : Définit la sensibilité lorsque vous visez avec un sniper ou une arme à viseur.
OPTIONS DE LA MANETTE
Course auto (manette) : Définit si vous courez automatiquement. Construire immédiatement (spécialité construction) : Définit si lorsque vous avez la construction en main elle se construit automatiquement. Durée de pression pour modifier : Définit le temps que vous devez appuyer sur la touche pour ouvrir le menu de modification. Vibrations : Définit si votre manette a des vibrations ou non.
Sensibilité de caméra (base) : Définit basiquement la sensibilité de votre caméra Sensibilité de visée (base) : Définit basiquement la sensibilité lorsque vous visez. Multiplicateur de construction : Définit le multiplicateur que vous appliquez lorsque vous construisez. Multiplicateur de modification : Définit le multiplicateur que vous appliquez lorsque vous éditez.
Vitesse de caméra horizontale : Définit la sensibilité en mode horizontal de votre manette. Vitesse de caméra vertical : Définit la sensibilité en mode vertical de votre manette.
Vitesse de caméra horizontale (visée) : Définit la sensibilité en mode horizontal de votre manette lorsque vous visez. Vitesse de caméra verticale (visée) : Définit la sensibilité en mode vertical de votre manette lorsque vous visez.
Courbe de vision : Définit la manière dont agis votre viseur lorsque vous tirez. Force de l'aide à la visée : Définit la force de l'aide à la visée lorsque vous tirez avec une arme.
Zone morte stick de déplacement & Zone morte stick d'observation : Définit la zone morte que vous souhaitez mettre. La zone morte évite les faux mouvements.