Cette partie est dédiée aux explications de chaque paramètres que vous pouvez changer dans vos paramètres Fortnite.
Mode d'affichage : Le mode d'affichage vous permet, sur PC, de régler la taille de l'écran de jeu.
Résolution : Permet de choisir les dimensions de votre écran de jeu.
Taux de rafraîchissement max : Définit le nombre d'image par seconde que va afficher le jeu.

Luminosité : Permet de changer la luminosité de votre écran en jeu.
Contrastes de l'interface : Permet de définir si les couleurs seront accentuées sur les interfaces de jeu.
Mode daltonien : Permet d'activer l'un des modes daltoniens disponible sur le jeu.
Force de la correction : Définit la force du mode daltonien.

Synchronisation verticale : Permet de rendre votre jeu plus fluide en affichant des images entières.
Flou de mouvement : Evite les nausées pendant que vous jouez si vos yeux ont des difficultés à suivre le jeu avec des animations plus complexes.
Affichage des IPS : Permet de voir à l'écran le nombre d'images chargées par seconde par le jeu.
Mode de rendu : Le mode de rendu, comme par exemple le mode "Performance" permet de rendre votre jeu moins beau graphiquement mais vous permet d'être fluide.
Région de matchmaking : Définit la région, et donc le serveur, dans laquelle le joueur jouera.
Langue : Définit la langue de votre jeu.

Appuyer une fois pour sprinter : Définit si en appuyant qu'une seule fois sur votre touche votre personnage sprint.
Sprinter par défaut : Définit si votre personnage courra automatiquement.
Rechargement interrompu en sprintant : Définit si vous pouvez recharger une arme ou non en sprintant.
Ouverture auto des portes : Définit si les portes s'ouvrent toutes seules si vous passez près d'elles.

Maintenir pour intervertir avec l'objet en main : Définit si en restant appuyé sur votre touche pour récupérer des armes vous pouvez directement échanger l'arme de votre inventaire.
Appuyer une seule fois pour viser : Définit si en appuyant une seule fois sur votre touche de viseur, votre viseur reste activé.
Marquer un danger en ciblant : Définit si vous visez et appuyez sur votre touche pour marquer quelque chose, cela affiche un danger.
Ramassage auto des armes : Définit si les armes rentrent directement dans votre inventaire.
Objets à usage unique rangés à droite : Définit si les soins, et les grenades sont directement rangé à droite de l'inventaire.
Réinitialiser la structure choisie : La structure la plus proche de vous en mode construction sera sélectionnée pour la modification.
Désactiver l'option de modification : Définit si vous pouvez éditer une construction au moment de la placer.
Construction turbo : Définit si vous voulez rester appuyer pour continuer à construire ou non.
Confirmer la modification en relâchant : Définit si juste en relâchant la touche, la modification est effectuée.

Inverser la caméra : Définit si vos commandes seront inversées pendant le jeu.
Inverser les contrôles aériens : Définit si en pilotant un avion, vos commandes sont inversées.  
Sensibilité de l'axe X : Définit la sensibilité de votre jeu côté horizontal.
Sensibilité de l'axe Y : Définit la sensibilité de votre jeu côté vertical.
Sensibilité visée : Définit la sensibilité lorsque vous visez.
Sensibilité lunette : Définit la sensibilité lorsque vous visez avec un sniper ou une arme à viseur.
Course auto (manette) : Définit si vous courez automatiquement.
Construire immédiatement (spécialité construction) : Définit si lorsque vous avez la construction en main elle se construit automatiquement.
Durée de pression pour modifier : Définit le temps que vous devez appuyer sur la touche pour ouvrir le menu de modification.
Vibrations : Définit si votre manette a des vibrations ou non.

Sensibilité de caméra (base) : Définit basiquement la sensibilité de votre caméra
Sensibilité de visée (base) : Définit basiquement la sensibilité lorsque vous visez.
Multiplicateur de construction : Définit le multiplicateur que vous appliquez lorsque vous construisez.
Multiplicateur de modification : Définit le multiplicateur que vous appliquez lorsque vous éditez.

Vitesse de caméra horizontale : Définit la sensibilité en mode horizontal de votre manette.
Vitesse de caméra vertical : Définit la sensibilité en mode vertical de votre manette.

Vitesse de caméra horizontale (visée) : Définit la sensibilité en mode horizontal de votre manette lorsque vous visez.
Vitesse de caméra verticale (visée) : Définit la sensibilité en mode vertical de votre manette lorsque vous visez.

Courbe de vision : Définit la manière dont agis votre viseur lorsque vous tirez.
Force de l'aide à la visée : Définit la force de l'aide à la visée lorsque vous tirez avec une arme.

Zone morte stick de déplacement & Zone morte stick d'observation : Définit la zone morte que vous souhaitez mettre. La zone morte évite les faux mouvements.
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